kalagard

۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «بازی The Medium» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

به تازگی شرکت سرگمی‌های تعاملی برادران وانر (Warner Bros. Interactive Entertainment) به عنوان ناشر و استودیوی وی‌فروارد (WayForward) توسعه‌دهنده‌ی عنوان Bakugan: Champions of Vestroia، ضمن انتشار تریلری به معرفی این بازی برای کنسول نینتندو سوییچ پرداختند. همچنین استودیوی وی‌فروارد به صورت رسمی تایید نمود که عنوان Bakugan: Champions of Vestroia در تاریخ ۱۳ آبان ماه ۱۳۹۹ (۳ نوامبر ۲۰۲۰ میلادی) برروی کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

Bakugan: Champions of Vestroia یک بازی نقش‌آفرینی و اکشن جدید به شمار می‌آید و روایتگر داستانی اصیل برگرفته از مجموعه‌ی تلویزونی Bakugan خواهد بود که قرار است برای اولین بار برروی کنسول نینتندو سوییچ عرضه گردد. بازی‌بازان در این بازی قادر هستند تا تیم‌های قدرتمند و منحصر به فردی از قهرمانان موسوم به Bakugan را تشکیل دهند و راهی نبرد‌های استراتژیک و تاکتیکال گردند. در هردو بخش چندنفره و تک‌نفره بازی‌بازان قادر خواهند بود تا به ارتقای قدرت شخصیت‌های مختلف درون بازی بپردازند و تیم قدرتمند و مسلح خود را برای نبرد چالش برانگیز بعدی آماده نمایند. همچنین در بخش آنلاین عنوان Bakugan: Champions of Vestroia، بازای‌بازان قادر خواهند بود تا به صورت تیمی در مقابل دشمنانی که توسط هوش مصنوعی کنترل می‌شوند و یا در نبرد‌های زمانی و رکوردی منحصر به فرد، مقابل یکدیگر صف‌آرایی نمایند.

شما می‌توانید برای تبدیل شدن به بهترین مبارز و رهبر در بازی Bakugan: Champions of Vestroia با استفاده از سیستم اکشن و گیم‌پلی فوق‌العاده‌ی آن به شکست دشمنان مختلف بپردازید و امتیاز خود را در سیستم رده‌بندی بازی ارتقا دهید. برای این کار علاوه بر داشتن مبارزان قدرتمند و منحصر به فرد باید تاکتیک و استراتژی خاص خود را نیز در نظر داشته باشید تا با هماهنگی بین قهرمانانی که در اختیار دارید نبرد‌های نفسگیر درون بازی را از آن خود سازید. آیتم‌های بسیار متنوع و ارزشمندی به عنوان پاداش برای بازی‌بازانی که ماموریت‌های فرعی و چالش‌های مختلف هفتگی را به پایان رسانند در نظر گرفته شده است. شما می‌توانید در لیگ مخصوص مبارزات بازی Bakugan: Champions of Vestroia تحت عنوان Brawls Bakugan شرکت کنید و به صورت تکی به مبارزه با حریفان خود بپردازید.

شما قادر خواهید بود ظاهر و تحهیزات سه نفر از قدرتمندترین و منحصر به فردترین Bakuganهای خود را از طریق سیستم شخصی‌سازی بازی به صورت دلخواه تغییر دهید و از طریق درخت مهارت پرجزئیات و گسترده‌ی آن‌ها، مهارت‌ها و توانایی‌های خارق‌العاده‌ای را برای استفاده‌ی خود مهیا سازید. بخش تجهیزات بازی تحت عنوان Baku-Gear در اختیار شما قرار دارد تا در آن به ساخت و ساز و یا ارتقای تجهیزات مختلف و اسلحه‌های گوناگون بپردازید. هرکدام از Bakuganهایی که در اختیار شما یا دشمنان قرار دارند دارای نقاط ضعف و قوت بسیاری هستند که علاوه بر متعاد‌ل‌سازی هرچه بیشتر مبارزات، یک لایه‌ی عمیق و بزرگ دیگر از استراتژی و تاکتیکال بودن عنوان Bakugan: Champions of Vestroia را به بازی‌بازان نشان می‌دهند.

دنیای بازی Bakugan: Champions of Vestroia کاملا پویا و قابل اکتشاف طراحی شده که به مناطق جنگی مختلفی با مشخصات و ویژگی‌های گوناگون تقسیم می‌شود. در هر منطقه بازی‌بازان می‌توانند چالش‌ها و ماموریت‌های جدید، شخصیت‌های اضافی جهت تعامل و گفتگو، کاوش و اکتشاف در محیط بپردازند و از مکان‌های دیدنی بازی به مانند شهرهای شلوغ و پرجمعیت، کارخانه‌های فرسوده و ویران شده و یا مناظر طبیعی به مانند جنگل و کوهستان گذر کنند.

 

 

منبع : گیمفا 

  • kalagard kalagard
  • ۰
  • ۰

 

 

همیشه موضوع جالبی بوده است که یک بازی بی سر و صدا معرفی می‌شود و می‌تواند برای شما غافلگیر کننده باشد و فکر می‌کنم این عادلانه است که بگوییم The Medium یکی از این عناوین بود. با رونمایی در رویداد  Inside Xbox ماه می میلادی، فقط یکی از عناوین نسل بعدی مایکروسافت بود که رونمایی شد. تریلر معرفی بازی حکایت از عنوان ترسناکی داشت که توسعه دهنده‌ی آن استودیوی بلوبر تیم (Bloober Team)  قصد دارد از سخت افزار نسل بعدی برای ایجاد یک اثر به‌شدت تاثیرگذار استفاده کند. به‌نظر می‌رسد که آن‌ها هنوز آمادگی لازم را برای نمایش جزییات تکمیلی در مورد این موضوع ندارند، اما از جهاتی ممکن است آنچه که چندان جالب به نظر نمی‌رسد، جالب باشد.

ووچیچ پیجکو (Wojciech Piejko) طراح بازی در مصاحبه با مجله‌ی  Edge، به‌طور خلاصه درباره‌ی طرح و موضوع بازی صحبت کرد، اما صحبت‌هایش برای ارائه‌ی جزئیات عمیق کافی نیست. او می‌گوید چیزی به صورت مطلق حالت سیاه و سفید بودن ندارد و با استفاده از توانایی یک فضای معنوی ، چشم اندازهای جدیدی در این عنوان نمایش داده خواهد شد و این چیزی نیست که به‌نظر می‌رسد هنوز به نسخه‌ی نهایی آن رسیده باشد. در پایان چیزی که آن‌ها امیدوارند آن‌را پیاده کنند تا نقشه بکشند و گیم پلی طراحی کنند. پیجکو در ادامه توضیح داد:

هیچ چیز ساده نیست ، هیچ چیز سیاه و سفید نیست. بازی کردن به عنوان یک رسانه به شما امتیاز منحصر به فردی فراتر از دسترس افراد عادی می‌دهد. بنابراین داستان به شکلی ساخته شده است که شما اطلاعات بیشتری را درک می‌کنید و امیدوارم که این دیدگاه شما را در مورد شخصیت‌ها و رویدادهای دیگر تغییر دهد.

زاکک زیبا (Jacek Zięba) به‌عنوان تهیه کننده نیز در این مصاحبه شرکت و به تاثیر بازی اشاره کرد. به طور خاص ، وی درباره یک الهام‌گیری صحبت کرد که بسیاری از افراد بلافاصله از تشابه به سری Silent Hill اشاره خواهند کرد. وی اظهار داشت که بازی و سایر عناوین قبلی خود تاثیر زیادی را از این سریال می‌گیرند، اما می‌گوید که او نمی‌خواهد بازی The Medium فقط نسخه‌ی تقلیدی از سری Silent Hill باشد، اما او می‌خواهد این بازی جدیدی باشد. در همین راستا دیده می‌شود که چگونه برخی از عناوین نقش‌آفرینی مانند سری Souls هستند و الهامات مستقیمی از سری Dark Souls را تشکیل می‌دهند. خیلی ها بعد از دیدن The Medium حتی به طرز حیرت انگیزی آن را شبیه سری Silent Hill می‌نامند، اما این بازی به‌دنبال ارائه‌ی تجربه‌ی منحصر به‌فردی نیز خواهد بود.

این اولین بار نیست که این مقایسه بین این دو بازی انجام می شود ، همان‌طور که گفته شد این گیم پلی نیز شبیه به سری Silent Hill و سایر عناوین ترسناک مشابه آن زمان است. ناگفته نماند، آهنگساز آکیرا یاموکا (Akira Yamaoka) ساخت موسیقی را برای این بازی انجام خواهد داد، که به خاطر آهنگسازی سری Silent Hill شناخته می‌شود. عنوان The Medium امسال برای کنسول اکس‌باکس سری اکس و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

 

 

منبع : گیمفا

  • kalagard kalagard